*u_teleport_mon [#j9d4aa0e] **書式 [#j849d8b6] teleport.c, 関数 boolean u_teleport_mon( struct monst *mtmp; // テレポートさせる怪物 boolean give_feedback; // メッセージを出力するか ); **パラメータ [#xda65211] :mtmp|テレポートさせる怪物 :give_feedback|メッセージを出力するなら TRUE, しないなら FALSE **戻り値 [#s01d2dfa] 怪物がテレポートしたら TRUE を、していなければ FALSE を返す。 **解説 [#x9b67dc0] プレイヤーが怪物をテレポートしようと試みたとき(杖・呪文・quantum mechanic の直接攻撃など)に呼ばれる。テレポートが成功するかどうかを判定し(※現在は寺院の僧侶のみ)、成功したら怪物を移動させる。 **対応情報 [#q6f857a1] -NetHack 3.4.3 **関連項目 [#l49fc40a] [[bhitm]](), [[damageum]](), [[rloc]](), [[rloc_to]]()