*mon_has_special() [#j270d5f0] **書式 [#t9a4c011] wizard.c, 関数 int mon_has_special( struct monst *mtmp; // 怪物の monst 構造体へのポインタ ); **パラメータ [#p737d088] :mtmp|怪物の monst 構造体へのポインタ **戻り値 [#sa7dd215] 指定の怪物が特別なオブジェクトを所持していれば 1 を、所持していなければ 0 を返す。 **解説 [#scb7439c] 指定の怪物が特別なオブジェクトを所持しているかどうかを調べる。特別なオブジェクトとして扱われるのは以下のもの。 -Amulet of Yendor -クエストアーティファクト -Bell of Opening -Candelabrum of Invocation -Book of the Dead **対応情報 [#zcd057c0] -NetHack 3.4.3 **関連項目 [#k8c333ee]