*KEEPTRAITS() [#o3e99347] **書式 [#ob0a58cd] mon.c, マクロ, ローカル int KEEPTRAITS( struct monst *mon; // 生前の情報を保持するかどうかをチェックする怪物 ); **パラメータ [#o7fda3fe] :mon|生前の情報を保持するかどうかをチェックする怪物 **戻り値 [#i37ddb57] 生前の情報を保持するなら TRUE, しないなら FALSE を返す。 **解説 [#gf88c574] 怪物が死亡したとき、死体や彫像に生前の情報を残すかどうかをチェックする。このマクロで TRUE が返されるのは、以下の怪物である。 -店主 -ペット -ユニーク (G_UNIQフラグを持っている怪物) -蘇生する怪物 (trolls, riders) -クエストリーダー -incubus, succubus **対応情報 [#i4636bbd] -NetHack 3.4.3 **関連項目 [#f1d36a6e] [[make_corpse]](), [[monstone]]()