*water_friction() [#tca31c1b] **書式 [#l6f6777e] mkmaze.c, 関数 void water_friction(); **パラメータ [#v4518ae1] なし~ u.dx, u.dy に進行方向をセットしておく必要がある。 **戻り値 [#cd0c43b8] なし **解説 [#o605eb37] プレイヤーが水中にいるとみなし、u.dx, u.dy をランダムに修正する。~ Swimming のプロパティを持っていれば、3/4 の確率で何もしない。 **対応情報 [#m243a116] -NetHack 3.4.3 **関連項目 [#y55daef2]