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*water_friction() [#tca31c1b]

**書式 [#l6f6777e]
trap.c, 関数
 void
 water_friction();

**パラメータ [#v4518ae1]
なし

**戻り値 [#cd0c43b8]
なし

**解説 [#o605eb37]
プレイヤーが水中にいるとみなし、u.dx, u.dy をランダムに修正する。~
Swimming のプロパティを持っていれば、3/4 の確率で何もしない。

**対応情報 [#m243a116]
-NetHack 3.4.3

**関連項目 [#y55daef2]

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