*u_teleport_mon [#j9d4aa0e]

**書式 [#j849d8b6]
teleport.c, 関数
 boolean
 u_teleport_mon(
   struct monst *mtmp;           // テレポートさせる怪物
   boolean       give_feedback;  // メッセージを出力するか
 );

**パラメータ [#xda65211]
:mtmp|テレポートさせる怪物
:give_feedback|メッセージを出力するなら TRUE, しないなら FALSE

**戻り値 [#s01d2dfa]
怪物がテレポートしたら TRUE を、していなければ FALSE を返す。

**解説 [#x9b67dc0]
プレイヤーが怪物をテレポートしようと試みたとき(杖・呪文・quantum mechanic の直接攻撃など)に呼ばれる。テレポートが成功するかどうかを判定し(※現在は寺院の僧侶のみ)、成功したら怪物を移動させる。

**対応情報 [#q6f857a1]
-NetHack 3.4.3

**関連項目 [#l49fc40a]
[[bhitm]](), [[damageum]](), [[rloc]](), [[rloc_to]]()

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