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*rloc_to [#m4576d8b]

**書式 [#u7a77978]
teleport.c, 関数
 void
 rloc_to(
   struct monst *mtmp;  // 移動させる怪物
   int           x, y;  // 移動先の座標
 );

**パラメータ [#pee270de]
:mtmp|移動させる怪物
:x, y|移動先の座標

**戻り値 [#l8a06ef2]
なし

**解説 [#a3c5d45d]
怪物を指定の座標へ移動させる。移動先が空いているかどうかなどのチェックは呼び出し元で行う必要がある。~
mtmp->mx == 0 の場合は、mtmp はマップ上に存在しないものとみなし、マップ上に置く処理のみを行う。

**対応情報 [#be9d805f]
-NetHack 3.4.3

**関連項目 [#o2e0f638]
[[rloc]]()


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