*obj_no_longer_held() [#p869150b]
**書式 [#v74699d1]
do.c, 関数
void
obj_no_longer_held(
struct obj *obj; // 処理をするオブジェクトの obj 構造体へのポインタ
);
**パラメータ [#r2dccabc]
:obj|処理をするオブジェクトの obj 構造体へのポインタ
**戻り値 [#d33b0b32]
なし
**解説 [#t0748f92]
指定されたオブジェクトが、プレイヤーまたは怪物のインベントリから離れた場合の処理を行う。コンテナが指定された場合は、中身に対して再帰的に obj_no_longer_held() を呼び出す。
現状では、crysknife を worm tooth に戻す処理のみが行われている。
**対応情報 [#q9e53729]
-NetHack 3.4.3
**関連項目 [#q831b752]
[[place_object]]()