*obj_no_longer_held() [#p869150b]

**書式 [#v74699d1]
do.c, 関数
 void
 obj_no_longer_held(
   struct obj *obj;  // 処理をするオブジェクトの obj 構造体へのポインタ
 );

**パラメータ [#r2dccabc]
:obj|処理をするオブジェクトの obj 構造体へのポインタ

**戻り値 [#d33b0b32]
なし

**解説 [#t0748f92]
指定されたオブジェクトが、プレイヤーまたは怪物のインベントリから離れた場合の処理を行う。コンテナが指定された場合は、中身に対して再帰的に obj_no_longer_held() を呼び出す。

現状では、crysknife を worm tooth に戻す処理のみが行われている。

**対応情報 [#q9e53729]
-NetHack 3.4.3

**関連項目 [#q831b752]
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