*nasty() [#ae6f34df] **書式 [#ua78cdcf] wizard.c, 関数 int nasty( struct monst *mcast; // 召喚の中心となる怪物 ); **パラメータ [#a03ee9d7] :mcast|召喚の中心となる怪物。0 を渡した場合はプレイヤーの周囲に召喚する **戻り値 [#m6c973dd] 召喚した怪物の数を返す。 **解説 [#x3f7c831] 指定の怪物の周囲に複数の怪物を召喚する。召喚する怪物は [[pick_nasty]]() で選ばれるが、召喚の連鎖を起こす可能性のある怪物は除かれる。召喚者と属性の違う怪物は除かれずにそのまま召喚されるが、数には数えられない。 **対応情報 [#gd5476d1] -NetHack 3.4.3 **関連項目 [#c8529a55] [[pick_nasty]](), [[cast_wizard_spell]](), [[intervene]]()