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*nasty() [#ae6f34df]
**書式 [#ua78cdcf]
wizard.c, 関数
int
nasty(
struct monst *mcast; // 召喚の中心となる怪物
);
**パラメータ [#a03ee9d7]
:mcast|召喚の中心となる怪物。0 を渡した場合はプレイヤーの周囲に召喚する
**戻り値 [#m6c973dd]
召喚した怪物の数を返す。
**解説 [#x3f7c831]
指定の怪物の周囲に複数の怪物を召喚する。召喚する怪物は [[pick_nasty]]() で選ばれるが、召喚の連鎖を起こす可能性のある怪物は除かれる。召喚者と属性の違う怪物は除かれずにそのまま召喚されるが、数には数えられない。
**対応情報 [#gd5476d1]
-NetHack 3.4.3
**関連項目 [#c8529a55]
[[pick_nasty]](), [[cast_wizard_spell]](), [[intervene]]()