*movemon() [#h763ab0d]

**書式 [#y98ccba3]
mon.c, 関数
 int
 movemon();

**パラメータ [#e40e385d]
なし

**戻り値 [#if611495]
まだ行動可能な(movement >= NORMAL_SPEED の)怪物がいれば TRUE を、全ての怪物が行動不能なら FALSE を返す。

**解説 [#g9f0a276]
fmon チェインに存在する全ての怪物を行動させる。死亡していたり、movement < NORMAL_SPEED の怪物は除外される。

**対応情報 [#e317c289]
-NetHack 3.4.3

**関連項目 [#jd345dc6]
[[dochugw]](), [[dmonsfree]]()

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