*movemon() [#h763ab0d] **書式 [#y98ccba3] mon.c, 関数 int movemon(); **パラメータ [#e40e385d] なし **戻り値 [#if611495] まだ行動可能な(movement >= NORMAL_SPEED の)怪物がいれば TRUE を、全ての怪物が行動不能なら FALSE を返す。 **解説 [#g9f0a276] fmon チェインに存在する全ての怪物を行動させる。死亡していたり、movement < NORMAL_SPEED の怪物は除外される。 **対応情報 [#e317c289] -NetHack 3.4.3 **関連項目 [#jd345dc6] [[dochugw]](), [[dmonsfree]]()