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*mon_has_arti() [#u6ef0e42]

**書式 [#w8291aba]
wizard.c, 関数, ローカル
 boolean
 mon_has_arti(
   struct monst *mtmp;  // 怪物の monst 構造体へのポインタ
   short         otyp;  // チェックするオブジェクト
 );

**パラメータ [#m8521db3]
:mtmp|怪物の monst 構造体へのポインタ
:otyp|チェックするオブジェクト

**戻り値 [#wb0e0500]
指定の怪物が指定のオブジェクトを所持していれば 1 を、所持していなければ 0 を返す。~
otyp に 0 を指定した場合は、クエストアーティファクトの所持をチェックする。

**解説 [#k77a39dc]
指定の怪物が指定のオブジェクトを所持しているかどうかを調べる。

**対応情報 [#x4727f15]
-NetHack 3.4.3

**関連項目 [#ga1a213d]


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