*mnexto [#xe0339af] **書式 [#q083ac6f] mon.c, 関数 void mnexto( struct monst *mtmp; // 移動させる怪物 ); **パラメータ [#c027b590] :mtmp|移動させる怪物 **戻り値 [#kcc2e581] なし **解説 [#ge972243] 怪物をプレイヤーの近くへ移動させる。怪物がプレイヤーの騎乗している馬だった場合は、常にプレイヤーと同じ位置への移動となる。 **対応情報 [#x3b78cf8] -NetHack 3.4.3 **関連項目 [#o2aa0bba] [[enexto]](), [[rloc_to]]()