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*mnexto [#xe0339af]

**書式 [#q083ac6f]
mon.c, 関数
 void
 mnexto(
   struct monst *mtmp;  // 移動させる怪物
 );

**パラメータ [#c027b590]
:mtmp|移動させる怪物

**戻り値 [#kcc2e581]
なし

**解説 [#ge972243]
怪物をプレイヤーの近くへ移動させる。怪物がプレイヤーの騎乗している馬だった場合は、常にプレイヤーと同じ位置への移動となる。

**対応情報 [#x3b78cf8]
-NetHack 3.4.3

**関連項目 [#o2aa0bba]
[[enexto]](), [[rloc_to]]()


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