*dochug() [#vc4d97f7] *dochugw() [#vc4d97f7] **書式 [#q6824edd] monmove.c, 関数 int dochugw( struct monst *mtmp; // 行動させる怪物 ); **パラメータ [#n1156399] :mtmp|行動させる怪物 **戻り値 [#d72fcd40] |戻り値|意味|h |0|死亡していない| |1|死亡した| **解説 [#v288e3d1] 怪物を行動させる。[[dochug]]() を呼び出し、プレイヤーが時間のかかる行動をしている最中に怪物がプレイヤーの視界に入ってきたら、[[stop_occupation]]() を呼び出して中断する。 **対応情報 [#kb0cc17b] -NetHack 3.4.3 **関連項目 [#se6fb73e] [[movemon]](), [[dochug]](), [[stop_occupation]]()