*dochug() [#vc4d97f7]

**書式 [#q6824edd]
monmove.c, 関数
 int
 dochugw(
   struct monst *mtmp;   // 行動させる怪物
 );

**パラメータ [#n1156399]
:mtmp|行動させる怪物

**戻り値 [#d72fcd40]
|戻り値|意味|h
|0|死亡していない|
|1|死亡した|

**解説 [#v288e3d1]
怪物を行動させる。[[dochug]]() を呼び出し、プレイヤーが時間のかかる行動をしている最中に怪物がプレイヤーの視界に入ってきたら、[[stop_occupation]]() を呼び出して中断する。

**対応情報 [#kb0cc17b]
-NetHack 3.4.3

**関連項目 [#se6fb73e]
[[movemon]](), [[dochug]](), [[stop_occupation]]()
トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS