*aggravate() [#y47c2649] **書式 [#bc62f39d] wizard.c, 関数 void aggravate(); **パラメータ [#f0222167] なし **戻り値 [#m2e291cb] なし **解説 [#kc4e7b4f] プレイヤーと同じレベルに存在する全ての怪物を目覚めさせる。怪物が動けない状態の場合、1/5の確率で動ける状態に戻す。 **対応情報 [#y4f54242] -NetHack 3.4.3 **関連項目 [#d34571eb]