*aggravate() [#y47c2649]

**書式 [#bc62f39d]
wizard.c, 関数
 void
 aggravate();

**パラメータ [#f0222167]
なし

**戻り値 [#m2e291cb]
なし

**解説 [#kc4e7b4f]
プレイヤーと同じレベルに存在する全ての怪物を目覚めさせる。怪物が動けない状態の場合、1/5の確率で動ける状態に戻す。

**対応情報 [#y4f54242]
-NetHack 3.4.3

**関連項目 [#d34571eb]

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