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*KEEPTRAITS() [#o3e99347]

**書式 [#ob0a58cd]
mon.c, マクロ, ローカル
 int
 KEEPTRAITS(
   struct monst *mon;  // 生前の情報を保持するかどうかをチェックする怪物
 );

**パラメータ [#o7fda3fe]
:mon|生前の情報を保持するかどうかをチェックする怪物

**戻り値 [#i37ddb57]
生前の情報を保持するなら TRUE, しないなら FALSE を返す。

**解説 [#gf88c574]
怪物が死亡したとき、死体や彫像に生前の情報を残すかどうかをチェックする。このマクロで TRUE が返されるのは、以下の怪物である。
-店主
-ペット
-ユニーク (G_UNIQフラグを持っている怪物)
-蘇生する怪物 (trolls, riders)
-クエストリーダー
-incubus, succubus

**対応情報 [#i4636bbd]
-NetHack 3.4.3

**関連項目 [#f1d36a6e]
[[make_corpse]](), [[monstone]]()


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