*obj_no_longer_held() [#p869150b] **書式 [#v74699d1] do.c, 関数 void obj_no_longer_held( struct obj *obj; // 処理をするオブジェクトの obj 構造体へのポインタ ); **パラメータ [#r2dccabc] :obj|処理をするオブジェクトの obj 構造体へのポインタ **戻り値 [#d33b0b32] なし **解説 [#t0748f92] 指定されたオブジェクトが、プレイヤーまたは怪物のインベントリから離れた場合の処理を行う。コンテナが指定された場合は、中身に対して再帰的に obj_no_longer_held() を呼び出す。 現状では、crysknife を worm tooth に戻す処理のみが行われている。 **対応情報 [#q9e53729] -NetHack 3.4.3 **関連項目 [#q831b752]